I et intervju med nettstedet Gamasutra.com forteller designsjefen for Starcraft 2, Dustin Browder, at de ikke har lagt vekt på å skape et helt nytt spill.
- Vi vil ikke ha forandring for forandringens skyld, vårt fokus er å lage et kvalitetsspill. Vi så at elementer i det forrige spillet hadde det, og vi var ikke sikre på at vi kunne gjøre de bitene mye bedre nå.
- LES:
- Sniktitt:
Det har kommet en del kritikk mot Blizzard fra hardbarka fans at det nye spillet tilfører for lite nytt, men Blizzard slår tilbake og peker på en rekke spillserier som heller ikke har innovasjon i fokus.
- Det vi gjør ligner det gjengene bak Civilization og Team Fortress 2 gjør, de gjør gradvise steg til et produkt som allerede har høy kvalitet for å gjøre det enda bedre.