Det mener Magnus Hontvedt, som forsker på temaet ved Høgskolen i Vestfold.
Han har sett at elever kan lære av å spille dataspill som action- og eventyrspillet Assassins Creed.
Nøkkelen til læring ligger i at elevene får konkrete oppgaver de må løse i tilknytning til spillet, sier Hontvedt.