En grønn marsboer på kontorpulten

Kunne du tenkt deg den avskyelige snømann eller en grønn marsboer ruslende rundt på kontorpulten din? Eller hva med ei økologisk øy med vindmøller i din egen stue? Nå kan hvem som helst med en PC og et webkamera ta i bruk augmented reality - utvidet virkelighet.
Publisert 14.05.2009 16:19. Oppdatert 24.03.2010 09:56.
- Skriv ut

Augmentert virkelighet.
Foto: ArmusementSchrödingers katt har tidligere omtalt Augmented reality (AR), eller augmentert virkelighet, som er en utvidelse eller forlengelse av virkeligheten ved at en kombinerer virkelighet og virtual reality i sanntid. I musikkteorien snakker man om augmenterte eller forstørrede akkorder, og i matematikken om augmenterte eller utvidede matriser. I dataverdenen er det augmentert eller utvidet virkelighet som gjelder.
Teknologien har i mange år vært veldig kostbar og på utviklingsstadiet, men i det siste har det stadig dukket opp flere kreative bruksområder for AR, og nå kan hvem som helst med en datamaskin og et webkamera bruke teknologien.
Se eksempler med AR og webkamera her:
Ekstra innhold
Augmentere
-
augmentere -te; -ing øke; forsterke; tilsette
Etym.: avl. av augment -
augment -et, -er ( sprv.) forstavelse i visse verbs fortidsformer i gresk, armensk og indo-iransk
Etym.: lat. avl. av augere øke - Synonymer: forhøye, forsterke, forøke, intensivere, legge på, sette opp, speede opp, styrke, trappe opp, utvide
Kilde: Store Norske Leksikon
AR legger til informasjon og mening til et objekt eller et sted, og i motsetning til virtual reality som er ren simulering av virkeligheten, tar augmentert virkelighet i bruk virkelige objekt eller steder og legger til ekstra kontekst.
Mange bruksområder
Augmentert virkelighet benyttes på mange måter i dagliglivet. I pausene på TV-overførte fotballkamper ser vi ofte at programlederne tegner på skjermen mens vi ser på.
En annen måte å bruke AR på er å prosjektere objekter i virkelige omgivelser slik at det ser ekte ut, for eksempel ved å illustrere hvordan et museumsobjekt kunne ha sett ut i gamle dager, for så å ta illustrasjonene bort slik at man ser hva som er igjen.

Flytrening foregår ofte i simulatorer.
Foto: Sigurdsøn, Bjørn/SCANPIXDet er også praktisk å bruke AR i undervisningsøyemed, ved at en kan illustrere geometriske objekter, vise interaktive historiske begivenheter, prosjektere planeter i solsystemet osv.
Flytrening foregår ofte i simulatorer der virkelige omgivelser på film blir blandet med datagrafikk for å gjøre opplevelsen så autentisk som mulig i et rom. Augmentert virkelighet benyttes mye i film, og spillverdenen har lenge eksperimentert med teknologien.
Ulik teknologi

Noen AR-program krever at du bruker briller.
Foto: RON FREHM/APNoen AR-program krever at du bruker briller, noen at du ser gjennom transparente skjermer eller ulike spesalanretninger, mens andre gjør bruk av kamera og prosjektor, evt. prosjektering i rommet. AR med kamera og skjerm er også vanlig. Da filmes virkeligheten og prosjekteres på skjermen din mens datagrafikk legges over i sanntid. Denne teknologien er gratis, så sant du har en datamaskin og et webkamera:

Med AR kan du holde jorda i hånda.
Foto: Per Kristian Johansen/NRKAR med webkamera
AR med webkamera foregår slik at du må printe ut et merke som du holder mot webkameraet. Så snart webkameraet registrerer merket, vil det regne ut et sett koordinater som er basis for en 3D-modell som tegnes ut på skjermen i sanntid, samtidig med video-opptaket fra kameraet.
Slik foregår det

Bigfoot på skrivepulten.
Foto: Per Kristian Johansen/NRK- Kameraet fanger virkeligheten på video og sender til PCen.
- Software på PCen leter i videobildet etter et forhåndsdefinert merke, som er et koordinat. Dersom koordinatet blir funnet kalkulerer programmet posisjonen til kameraet i relasjon til merket.
- Når kameraets posisjon i forhold til merket er kjent, blir en grafisk modell tegnet ut fra samme posisjon.
- Den grafiske modellen blir tegnet ut over videoen av virkeligheten slik at det ser ut som at modellen sitter fast i merket.
- Datamaskinen er i stand til å kalkulere posisjonene så raskt at merket kan flyttes mens den grafiske modellen følger etter.
Prøv selv!
Under finner du noen eksempler du kan leke deg med. For hvert eksperiment må du printe ut et unikt merke.
Desktop Fireworks - fyrverkeri på skrivebordet:
AR: http://saqoosha.net/lab/fireworks/index.html
Merke: http://saqoosha.net/lab/fireworks/hanabi-marker.pdf
GE Smart Grid - kampanje fra GE:
AR: http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
Merke: http://ge.ecomagination.com/smartgrid/ar/printme.pdf
T-skjorte fra Strafwerk:
AR: http://www.strafwerk.nu/ar/
Merke: http://www.strafwerk.nu/printbuyer/print_deze_marker.pdf
Grønn marsboer fra Boffswana:
AR: http://www.boffswana.com/news/?p=392#more-392
Merke: http://www.boffswana.com/news/wp-content/uploads/printme.pdf
LivingSasquatch - Bigfoot på skrivebordet:
AR: http://www.livingsasquatch.com/
Merke: http://www.livingsasquatch.com/glyph_pdfs/LivingSasquatchFootprint.pdf
Earth Hour - Jorda i dine hender
AR: http://earthinyourhands.earthhour.org/our-earth/our-earth.html
Merke: http://earthinyourhands.earthhour.org/our-earth/image/earth_logo_bw.pdf
Happy New Year 09:
AR: http://09.aid-dcc.com/
Merke: http://09.aid-dcc.com/data/marker.pdf
Funfacts om AR
- Augmentert Pac-man
I 2004 gjorde militære forskere ved Universitetet i Singapore et eksperiment med augmentert virkelighet basert på det legendariske spillet Pac-man fra 1980. Spillerne løp rundt i gatene med datamaskiner og briller, og samlet virtuelle prikker, mens motspillerne representerte spøkelser. - Baseballkort med hologram
En baseballkort-produsent i USA har prøvd å øke kort-salget ved å tilby augmentert virkelighet som en bonus ved kjøp av kort. Spillerne kan ses som hologram på skjermen dersom man holder kortene med bilde av dem foran webkameraet.
- Bill Gates som hologram
På en IT-konferanse i Kuala Lumpur i 2008, holdt Bill Gates en tale til omlag 400 personer prosjektert som et 4,5 meter hologram.
Mer om augmentert virkelighet fra NRK:
NRKbeta - Justert virkelighet i reklame
Lenker
- http://saqoosha.net/lab/fireworks/index.html
- http://saqoosha.net/lab/fireworks/hanabi-marker.pdf
- http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
- http://ge.ecomagination.com/smartgrid/ar/printme.pdf
- http://www.strafwerk.nu/ar/
- http://www.strafwerk.nu/printbuyer/print_deze_marker.pdf
- http://www.boffswana.com/news/?p=392#more-392
- http://www.boffswana.com/news/wp-content/uploads/printme.pdf
- http://www.livingsasquatch.com/
- http://www.livingsasquatch.com/glyph_pdfs/LivingSasquatchFootprint.pdf
- http://earthinyourhands.earthhour.org/our-earth/our-earth.html
- http://earthinyourhands.earthhour.org/our-earth/image/earth_logo_bw.pdf
- http://09.aid-dcc.com/
- http://09.aid-dcc.com/data/marker.pdf
- NRKbeta - Justert virkelighet i reklame
- Zombie hjem i stua

