Digital kommunikasjon
Fornøyelsespark
Klær og mote
Skaperen
Hjem
Klesdesign
Mønster
Materialer
Funksjonalitet
Sko
Hjelpemidler
Patent
Teknologi og Design
>
8. - 10. Trinn
>
Klær og mote
ToD 8.-10. trinn klær og mote mmj
Læreveiledning
Praktiske oppgaver
Verktøyskapet
Videoarkiv
Nettstedskart
Kontakt
Videoklipp
FIN 1: Presentasjon
FIN 2: Idé og kreativitet
FIN 3: Inspirasjon
FIN 4: Skisser
FIN 5: Fremstilling av prototyp, patent og produksjon
FIN 6: Produksjon
Hvordan blir plaggene til FIN til? Hva inspisererer designerene? Nicolai Perwin forteller.
Det å bli inspirert starter som en veldig åpen prosess, sier designer Nicolai Perwin.
Detaljer rundt produksjonen av klærne til FIN.